Este tutorial sirve para hacer copias de seguridad de juegos de la consola PlayStation 2 que estén en DVD y quepan en un DVD de capa simple (4,38 GB como máximo).
Empecemos:
Normalmente las imagenes suelen venir en tres o cuatro formatos distintos,
(hay mas pero nombrare los mas comunes):
BIN&CUE, ISO, NRG o CCD.
1º caso BIN&CUE:
Como Grabar Juegos para de PS2 facil
Lo primero deberiamos asegurarnos de que el .cue es correcto, para eso solo
tenemos que
abrirlo con el block de notas de Windows, sin marcar la casilla de abrir
siempre, y
supongamos que tenemos algo asi:
FILE "C:\ARCHIVOS\BURRITO\ALGOMAS\YLOQUESEA\ IMAGEN.BIN" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
veremos que ademas del nombre del juego (en nuestro ejemplo IMAGEN.BIN)
esta la direccion donde esta alojado el bin, pero resulta que esa direccion es
donde la
persona que hizo la imagen coloco dicha imagen, y en nuestro caso no sirve.
Pues bien, tan solo tenemos que editar la primera linea y no poner ninguna
direccion,
solo el nombre del .bin puesto que se encuentra en la misma carpeta del .cue, y
por
defecto la buscara alli. En nuestro ejemplo quedaria algo asi:
FILE "IMAGEN.BIN" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
Observar que el resto de lineas no hay que tocarlas. A estas alturas ya habreis
adivinado
que en realidad la imagen es el .bin y el .cue solo se encarga de indicar como
hay que
quemarlas, por lo que si tocais alguna de las otras lineas, tendreis un bonito
posavasos. ¿ok?
En algun caso excepcional el .cue no es correcto pero en la primera linea no
pone "BINARY"
pues el sistema, si da error, es el mismo, solo cambiamos la direccion, el resto
como este,
aunque no ponga BINARY.Ya sabemos que el .cue es correcto, pues ahora hay que
quemarlo.
Pues el programa mas utilizado y probablemente el mejor, es el CDRWIN que va de
perlas
con los juegos de psx y ps2
le damos al primer boton "record disk" (grabar disco) y en la
siguiente pantalla le damos
a "load cuesheet" y seleccionamos el .cue una vez seleccionado el cue
le damos a grabar y
ya esta, no empleeis velocidad superior a x4, por mucho que vuestra grabadora
acepte el triple,
solo conseguireis alguna sorpresa en forma de posavasos. No digo que no se
pueda, pero teneis
muchas probabilidades de que el juego se cuelgue si subis de velocidad.
Tambien nos sirve el NERO o cualquier otro programa que acepte .cue, pero el
mejor es el CDRWIN.
Con el NERO seria dejarse llevar por el asistente y decirle grabar una imagen, y
a la hora
de cargarla, seleccionas el .cue. Aunque si en la primera linea no ponia BINARY,
probablemente
de error aunque la direccion sea correcta. De todos modos existen muy pocos .cue
de ps2 o psx
que no sean BINARY.
2º caso, ISOS
En este caso no hace falta comprobar nada, directamente hay que grabar.
Con CDRWIN: Grabar juegos ps2 en cd
Abrimos CDRWIN y le damos a "file backup and tools", dentro
seleccionamos en
"backup/tool operation" el "Record an iso9660 image file"
abajo en "Disck type" ponemos
"cdrom-xa" y en "track mode" "mode2". Si no
quereis tener que hacer esto cada vez hay que
darle a "Save setting" De este modo la proxima vez ya saldra con estas
opciones por defecto.
Una vez hecho esto solo queda seleccionar la iso desde "image file
name" y ya solo darle a
grabar y ok
Con NERO
Seleccionais los mismos pasos que para un .cue, solo que ahora le indicais el
.iso. En opciones
seleccionais los mismos parametros que con el CDRWIN y grabar. Este caso de las
ISOS no es del
todo fiable con NERO si no pones las opciones bien, y quizas con el asistente,
no te lo permita,
pues entonces cierra asistente y seleccionalo manualmente.
La idea es que se cumplan los parametros expuestos para CDRWIN, es decir:
ISO9660
CDROM-XA
MODE2
Si se cumplen, en teoria con cualquier programa sirve.
3º caso .NRG
Muy facil, solo doble click sobre el archivo .nrg y el NERO se encargara de
quemarlo.
4º caso .CCD
Muy facil, abrimos clonecd y seleccionamos grabar disco desde una imagen, y
cuando nos pregunte
le direccionamos a nuestro .ccd, que ademas suele venir acompañado por otro par
de archivos que
son .sub y .img Son todos necesarios, y este el modo que tiene clone de crear
imagenes.
TODO EN UNO:
Bajaros una pequeña utilidad que se llama DAEMONTOOLS que sirve para crear una
unidad virtual de
cdrom donde podreis montar las imagenes y despues copiarlas con lo que os de la
gana.
Dicho asi suena complicado, pero el programita no podria ser mejor, una vez
instalado, reinicia
el pc aunque no te lo pida. Una vez reiniciado, tendras un nuevo icono en la
barra de inicio.
Pues le das con raton dcho. y seleccionas "MOUNT IMAGE" y escoges la
imagen del juego en
cuestion, da igual que formato tenga, los acepta todos. Una vez montada la
imagen, coges tu
programa favorito de grabacion y le dices copiar juego en unidad origen le dices
la virtual y
en unidad destino te dices la grabadora. Incluso te soporta copia al vuelo sin
ningun problema
puesto que no hay errores de lectura. Y ya esta, cuando acabe de quemar la
imagen, seleccionas
otra vez con el raton dcho "unmont image" y listo.
Espero haber disipado la mayoria de dudas que pueden surgir respecto a las
imagenes de los
juegos que rulan por ahi. Esta pequeña guia esta diseñada para las imagenes de
los juegos de
PSX y especialmente PS2, aunque supongo que serviran, para casi cualquier
consola, con la
excepcion de DC que suele emplearse las imagenes .cdi que son generadas con el
DISKJUGGLER
pero que si no te funciona el DISKJUGGLER puedes grabar con DAEMON y NERO sin
ningun problema.